Итак в этой записи я буду сравнивать эти три игры , которые, по сути - перепев одной и той же песни) Заранее скажу, что это -чисто ИМХО.
DoTA
+:
- классика не умирает )
- Свежеееее мяссссоооо!! ( да, я люблю эту фразу)
- Привычно
- for free
-:
- всё-таки мне кажется,что под конец каждый герой - слишком крут, можно их вполне порезать
- бывает ,что кликаешь мимо героя, вследствие этого теряется контроль
- не нуб френдли. Когда первый раз заходишь абсолютно не понятно , что собирать и зачем
- не нуб френдли x2. начинающие никогда не знают, где находятся все магазины)
-тучи ливеров
HoN
+
-чуть меньше, чем в Доте ливеров
-
- Не знаю ,как Вы , а я теряюсь
- не нуб френдли. Когда первый раз заходишь абсолютно не понятно , что собирать и зачем
- не нуб френдли x2. начинающие никогда не знают, где находятся все магазины)
- полуплатно
LoL
+:
- нуб френдли. Имеется всего один магазин и у каждого перса есть реккомендед билд. Также кликая на любой предмет можно заранее не покупая его поглядеть ,что из него может выйти.
- герои не имбы.
- ливеров почти нет.
- управляешь только самим героем, на монстров случайно кликнуть низя
-:
- нельзя deny устраивать
- полуплатно
- немного непривычно по началу
- так как в этой игре есть зависимость от уровня самого игрока ( не героя) ,то крутые левелы обычно рулят, хотя... и их пинали.